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LOL:英雄铁男迎来二次重做,异次元空间降临峡谷,游戏变为4V4模式,如何评价

悠悠2024年04月08日 00:31:18资讯29

今日凌晨,玩家们心心念念的“铁男”终于是重做完毕了,按照国际惯例,这位重做的英雄一定非常强大,可以在未来的版本当中搅动巨大的波浪!当网友们看到铁男得新技能、新模样也是吓了一跳,拳头简直把ADC的亲爹制作出来了,有铁男的游戏对局,辅助也沦为了“鸡肋”。

铁男这位英雄应该是第二次重做了吧,上一次重做之后在短暂的版本当中确实非常火爆,后来因为设计师挥刀,也让他重回冷板凳。为了避免这一尴尬情况,设计师直接造出了一个异次元空间。只要技能机制不受到改动,即使后续的版本当中遭到了削弱,也不会下降他的登场率。

从新技能的介绍中来看,这位新英雄最为op的两个点就在于E技能和R技能,E技能自带法术穿透,再搭配游戏内的穿透装备,对手简直就像一个没有魔抗的脆皮,这一点想必在日后版本当中一定会受到削弱的,最为关键的就是R技能异次元空间了,将一名敌方英雄驱逐进死亡领域,并偷取他一定的核心属性,持续7秒!整个领域当中只有铁男和他的一名对手,当然是个正常玩家都会选择把adc拖进来吧,到时候就是一个1v1的擂台,即使adc能够躲过此劫难期,7秒钟的异次元空间足以让外面的战斗迅速结束。

异次元空间长什么样子呢?就如图中所示,其他8名选手不会耽误你们的二人空间。游戏内的地形仍然存在,但会给你画一个特别大的圈。真正的生死擂台!不是你死,就是我亡!

新铁男的武器也变成了又大又长的锤子,技能看上去也十分拉风,想必这也是继千珏“无敌领域”之后又一款“死亡领域”,但需要吐槽的是,进入异次元空间后,整个地图的颜色都会变成灰白色,看起来也十分的不爽。试想一下,正在团战当中的ADC走着走着,突然队友没了,内心会是怎样的状态呢?好了,各位观众老爷,你们是如何看待这一新英雄的,欢迎留言。

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近日,LOL官方公布了一则消息,铁男重做完毕,模型帅过巫妖王,并且恭喜ADC喜提爹,也是一个单挑无敌的英雄。很多网友都表示,这也太帅了,让我们看看这货到底重做成什么样子。

设计师表示,重做铁男打原因是因为觉得铁男和故事背景不符合,铁男应该是死亡领主,是死神。但是目前的铁男并不符合这个特点,而且觉得铁男拿着这么霸气的一个武器浪费了,所以设计师就把铁男重做了,而且更加的霸气。

我们先看看技能的设定,铁男的大招可以说是一个比较有创意的大招。选择一个敌人进入7秒的1V1的死亡领域,也就是说你可以在团战当中直取后排首级,不会有任何人管你,你打死了对面还能加攻击。而且铁男打E自带25的法穿,还有控制。观看这些就觉得铁男简直太强了。

而且,重做之后的铁男原话也是太帅了。以前的铁男完全你要死亡领主的气概,现在都觉得铁男有腹肌非常霸气。可能看了这些之后,乌迪尔因为语言激烈而被踢出了评论区域。不得不说这次铁男的重做,是值得期待的,这也是一次技能的创新。

重做之后的铁男,感觉更加适合上路,有大招的存在,这样上路有打野来抓也能反杀。这才是真正的皇城PK,可能也是因为蛮子的大招原因,铁男的大招设定是7秒。这七秒内,不是你死就是我亡。或者在团战当中,也可以把对面最肥的电点给拉入死亡空间,这样对面是不是就少了最强的战斗力?

单从技能来看,感觉实在太强,可能还会经历一段修改的时间,感觉重做之后的铁男完全就变成了T0梯队的人物,你们怎么看待重做之后的铁男?

说起铁男这个英雄,至今印象最深刻的还是那个让人悲愤的S5。头铁老干爹、三锤锤死一个IPM、死活不ban铁男···一个铁男不仅把如日中天的老干爹锤回了老家,也把韦神、淘宝权国产新星锤出了LPL。

不得不说,在S5时期的铁男是真的强,在S5全球总决赛中,几乎是把把必ban的英雄,唯独一个来自LPL赛区的头铁战队-老干爹,死活不ban,结果大家都知道了。不过自从S5过后,拳头也发现了铁男这个英雄过于OP,赶紧给了他一刀,削弱的上不了赛场。至此,铁男风波也就过去了。到如今,时隔3-4个赛季过去了。拳头设计师又想起了曾经叱咤风云的金属大师,决定让他重出江湖,这次他的复出将又是一场ADC的噩梦。

铁铠冥魂-重做归来

这次铁男的重做比之前的变得更加强势,主要体现在E、R两个技能,QW技能还是跟之前类似的机制,但是也有细小的改动。Q技能和之前类似,但是取消了三锤机制,把三锤机制放在了英雄被动上面,Q技能是一个可单挑可群殴的技能,面对单一敌人时,有额外的伤害,面对多了敌人时可以打出AOE伤害,比之前的三锤更加简单暴力。W技能还是为自身加上一层护盾,不过这次W技能是分两次释放,第一次先给自己套上护盾,第二次再把混沌转换为生命值,这是一个不小的加强,能抗能打。

E技能 - 死亡之握

E技能变化就比较大了,这是之前铁男不具备的一个技能。类似于斯维因的E技能,伸出一只手,把敌人拉到自己面前,铁男之前是没有控制技能的,这次的重做新加了控制技能,以后他的玩更加多样化。最重要的是E技能本身还附带一个被动效果:获得25%的法术穿透。千万不要小看这25%,再加上法穿鞋、法穿棒、兰德里的折磨等装备提供的法术穿透效果,可以说在铁男面前,你就像是一个光着身子的小姑娘,只能任由铁男·的蹂躏。

R - 死亡领域

这次重做归来的铁男,最重要的就是他的大招了。以前他的大招是吸取敌人灵魂,让敌人辅助自己作战。这次则有了完全全新的机制。这个大招有点类似于之前波比的大招-外交豁免以及青钢影的大招。直接把敌人拉入一个二次元的领域。在这个领域内只有你们两,没有队友、没有其他敌人。就完全是两个人单挑,这要是团战时拉一个脆皮AD进来,那真是叫天天不应叫地地不灵了。而且最无耻的是,如果在大招时间内击杀对方,还能偷取敌方英雄的核心属性。这真是吃饱了还要带走一兜啊!

总的来说,这次铁男的重做是史无前例的加强。再也不是那个S5之后被削弱的铁憨憨了。这次重做更加注重铁男的单挑能力,每个技能几乎都是为了单挑而准备的。单带、4-1分推将是铁男的主流打法,不过这次新增了控制技能,以后可能在野区也能看到铁男的身影。

铁憨憨回归,各位觉得铁男这次的重做会不会重回T1级别呢?

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